Archiv für in der Rubrik gespielt abgelegte Artikel

Play Berlin!

Ich war diese Woche auf Einladung meines Arbeitgebers zum ersten Mal zum Wii-Zocken im Play! Berlin am Alex. Dahinter verbirgt sich eine Art After-Work-Lounge, die voll auf das Spielen mit Nintendos Konsole ausgelegt ist. Man mietet sich einen Tisch oder eine Loge, die jeweils mit Fernseher, angeschlossener Konsole und vier Controllern ausgestattet sind, und kann [...]

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Dragon Age: Origins – Ein Verriss

Das Lob schlug hoch für Dragon Age im weiten Netz. Ein neues Baldur’s Gate soll Bioware geschaffen haben, das beste Rollenspiel seit Jahren heißt es allerortens. Doch meine drei Blogeinträge sollten gezeigt haben, dass ich diese Einschätzung nicht teile. Über eine andere Meinung als der Rest der Welt würde ich mir normalerweise keine Gedanken machen, [...]

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Dragon Age: Origins – Das Tagebuch, Teil 3

Gerade fing DAO an, so richtig Spaß zu machen. Ich hatte eine halbwegs gut ausbalancierte Party zusammengestellt bestehend aus einem Angriffszauberer, einem Heilzauberer, einem Fernkampfschurken und meinem Kriegerzwerg als Tank für die erste Reihe. Mit Fernzaubern konnte ich die meisten Kämpfe schon vor ihrem Beginn deutlich vereinfachen und der Schurke sorgt mit seinem Bardengesang für [...]

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Dragon Age: Origins – Das Tagebuch, Teil 2

Es sind die Kleinigkeiten, die Dragon Age höhere Spieleweihen verwehren. Zum Beispiel ist das Spiel wenig auskunftsfreudig, wie man es bedient. Im Inventar findet man früher oder später Beschichtungen, die nur ein in der Giftherstellung erfahrener Charakter auftragen kann. Doch wenn man die Salbe im Inventar auswählt, passiert nichts. Man muss sich erst durch das [...]

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Dragon Age: Origins – Das Tagebuch, Teil 1

Vor zwei Jahren brachte The Witcher frischen Wind in das SinglePlayer-RPG-Genre. Denn erstmals hatten die Entscheidungen des Spielers direkte Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen. Bis dahin waren Reputationssysteme und Verzweigungen in der Handlung das höchste der Gefühle, doch in The Witcher hatten viele nebenbei mit mangelndem Wissen getroffene Entscheidungen Auswirkungen, die später bestimmte Questwege versperrten [...]

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Brütal Legend (Demo)

Was kommt heraus, wenn sich Tim Schafer (der kreative Kopf hinter Day of the Tentacle und Monkey Island I & II) und Jack Black, Schauspieler und Sänger von Tenacious D, für ein Videospiel zusammentun? Ganz einfach: Brütal Legend, das wohl witzigste und abgefahrenste Action-Adventure seit langem. Zusammen haben die beiden eine virtuelle Welt erschaffen, die [...]

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Mirror’s Edge

Nachdem mich die Demo schon vor einiger Zeit begeisterte, hatte ich jetzt die Gelegenheit, das Spiel sowohl selbst (durch) zu spielen als auch es auf mich wirken zu lassen. Als Ergebnis möchte ich nun ein paar Worte darüber verlieren. Mirror’s Edge ist eine überraschend gute Umsetzung des Parcours-Sports in Form eines Geschicklichkeits-Jump’n’Runs, eine Mischung aus [...]

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Minimalismus und Details

Dies sind die beiden Extreme, zwischen denen das Tennisspiel Top Spin 3 auf der Playstation 3 pendelt. Auf der einen Seite kann man nur bewundern, mit wie viel Liebe zum Detail viele Elemente des Spiels designt sind. Da sind die Aufschlag-Animation der nachgebildeten Tennisstars, die man sofort wiedererkennt, realistisch fallende und beleuchtete Hemden und die [...]

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Karten auf den Tisch

Seit ich die Zahlen auf den Spielkarten lesen kann, spiele ich. Zuerst war es Rommé mit der Familie, danach in der Schule Skat, welches mich in den Bann zog – noch vor den ersten Video- und Computerspielen. In meinem Freundeskreis kam dann irgendwann Doppelkopf dazu, das inzwischen sogar die Urlaube prägt. Ich war jetzt zwei [...]

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Den Göttern dämmert’s

Zwei Wochen und drei Patches nach dem Erscheinen des Addons Götterdämmerung für Gothic 3 haben sich die Wogen über dessen Qualität noch nicht geglättet. Also will ich nach ein paar Stunden, die ich bisher in das Spiel investiert habe, auch meinen Senf dazu abgeben. Die meisten Kritikpunkte kann ich auf jeden Fall bestätigen. Die Performance [...]

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